Zarathustra kehrt zurück

Science-Fiction-Storys

Herbert W. Franke: Zarathustra kehrt zurück
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Verlag: BookRix
Erschienen:
Sprache: Deutsch
Seiten: 275 (Druckfassung)
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Im 1967 entstandenen SF-Hörspiel "Zarathustra kehrt zurück" wird eine total mechanisierte Welt vom Computer gelenkt. Verzweifelt kämpfen einige wenige gegen diese Beeinflussung, die bis in die Zensur der Telefongespräche jegliche private Initiative lähmt. Durch geschickte Manipulation werden die Letzten, die dagegen revoltieren, selbst ihrer Erinnerung beraubt, und die totale Herrschaft des Computers über die Menschheit scheint für alle Zeiten gefestigt. Frankes Texte haben die herkömmliche SF weit hinter sich gelassen. Sie verstellen nicht den Blick in die Zukunft durch vernebelnde Schönfärberei, durch die ein Abglanz auf die unvollkommene Gegenwart fällt, hier wird Fantasie wirklich freigesetzt zum Probedenken – auch über die Gegenwart.

Hinter dieser Art von Literatur steht nicht zuletzt der Wunsch, Bildung auf eine Art und Weise zu vermitteln, die vonseiten des Lesers nicht mehr als ein Interesse am Thema fordert und doch Vergnügen bereitet.

(Helmut Eisendle, Frankfurter Allgemeine Zeitung)

Die Storys:

Uranus und zurück

Der Traum vom Meer

Papa Joe

Projekt TIME

Signal zum Überleben

Der dunkle Planet

Unterwerfung

Das Spiel der letzten Tage

Das Manöver

Die Fehler der Vergangenheit

Die Puppen des Mr. Burns

Transplantation

Es ist ein Mann, Käpten

Verkehrsstau

Der Held

Zarathustra kehrt zurück

Titelbild und Innenillustration stammen von Thomas Franke.

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